《EVE》拋棄傳統的等級系統,而採用訓練制的技能系統,每個技能皆會增加玩家在某部分的能力,例如增加船艦速度、鎖定距離或是開火速率等等,技能也是玩家使用船艦與模組的必要條件。
技能類別 | 主要屬性 | 次要屬性 | 備註 |
---|---|---|---|
Armor (裝甲) | Intelligence | Memory | |
Corporation Management (公司管理) | Memory | Charisma | |
Drones (無人機) | Memory | Perception | |
Electronics Systems (電子系統) | Intelligence | Memory | |
Engineering (工程) | Intelligence | Memory | |
Gunnery (槍械) | Perception | Willpower | |
Leadership (領導) | Charisma | Willpower | |
Missiles (飛彈) | Perception | Willpower | |
Navigation (導航) | Intelligence | Perception | Cyno除外* |
Neural Enhancement (神經強化) | Intelligence | Memory | |
Planet Management (行星管理) | Intelligence | Perception | |
Production (生產) | Memory | Intelligence | |
Resource Processing (資源處理) | Memory | Intelligence | |
Rigging (船插) | Intelligence | Memory | |
Scanning (掃描) | Intelligence | Memory | |
Science (科學) | Intelligence | Memory | |
Shields (護盾) | Intelligence | Memory | |
Social (社交) | Charisma | Intelligence | |
Spaceship Command (船艦控制) | Perception | Willpower | |
Subsystems (子系統) | Perception | Willpower | 武器、推進 |
Intelligence | Memory | 其餘子系統 | |
Targeting (目標鎖定) | Intelligence | Memory | |
Trade (貿易) | Willpower | Charisma |
*:誘導力場的次要屬性為Memory
技能訓練[]
《EVE》的技能訓練是持續不斷的,也就是說你不需要做任何動作,技能仍然會持續學習,即使是下線時技能仍然會持續成長。訓練技能的方式是打開左方的角色統計表(Character Sheet),並在要選取的技能上按右鍵 > Train to Level X(訓練至等級X)。訓練技能可能需要花費數十分鐘至數週的時間,一般來說,建議玩家在線上時訓練較短的技能,而在下線時設定為較長的技能,技能訓練的基本概念即為「永遠都在學習技能」。若玩家並沒有該技能,則需要從市場上購買該技能書,玩家只需要購買該書一次,往後若要學習至下一等級並不需要再度購買。
角色屬性[]
每個角色皆有五個屬性,這關係到技能的訓練速度,屬性越高技能訓練速度越快。這五個屬性分別是:
- Intelligence(智力)
- Perception(感知力)
- Charisma(魅力)
- Willpower(勇氣)
- Memory(記憶)
角色屬性是在角色創立時決定的,但遊戲中仍然可以透過兩種方式提昇:學習類技能(Learning)*和植入物(Implants)。
- :學習類技能已經取消。
計算[]
《EVE》裡的技能是以技能點數(Skill Point,SP)來計算,玩家必須達到某個數量的技能點數才能升級至下個等級,每個技能皆有階級(Rank),階級代表學習時間乘數(Training Time Multiplier),在角色統計表中以Rank (X)表示,每個等級所需的基礎技能點數是:
- Level 1 (I) - 250 SP * Rank (X)
- Level 2 (II) - 1,414 SP * Rank (X)
- Level 3 (III) - 8,000 SP * Rank (X)
- Level 4 (IV) - 45,255 SP * Rank (X)
- Level 5 (V) - 256,000 SP * Rank (X)
例如一個Rank 3的技能到達等級三必須要有:
8,000 * 3 = 24,000 (SP)
一個 Rank 8 的技能要到達 Level 5 必須要有:
256,000 * 8 = 2,048,000 (SP)
簡單來說,階級越高的技能學習起來越費時,且其所需的技能點數(SP)和其階級(Rank)成正比。
時間計算[]
技能點數的獲得可用下列公式表示:
每分鍾獲得的技能點數 = [該技能的主要屬性 + (該技能的次要屬性 / 2)]
以Battlecruisers技能為例(Rank 6,主要屬性Perception,次要屬性Willpower),我們把它從等級四訓練至等級五,需要的技能點數為:
Level 5 - Level 4 = (256,000 - 45,255) * 6 = 1,264,470
假設屬性為Perception 22、Willpower 20,則每分鍾得到的 SP 為:
[22 + (20 / 2)] * = 32
因此把總共所需的技能點數 1,264,470 除以 32,可得:
1,264,470 / 32 = 39,515 分 = 658 時 42 分 = 27 天 10 時 34 分